1¿cuales son los operadores lógicos y matemáticos en QBasic ?
2.¿que es un numero aleatorio ?
3.¿como se genera un numero aleatorio o randonico en QBasic?
Desarrollo
1. Operadores lógicos
Estos operadores también devuelven un valor VERDADERO o FALSO a partir de los valores de las dos expresiones lógicas que unen. Igual que los anteriores se explicarán en los temas siguientes dedicados a estructuras condicionales.
| OPERADOR | NOMBRE |
| AND | Operador Y |
| OR | Operador O |
| NOT | Operador monario de negación |
| XOR | Operador O exclusivo |
| EQV | Operador de equivalencia |
| IMP | Operador de implicación |
Operadores aritméticos
Llamamos operadores aritméticos a los signos que usaremos para hacer operaciones aritméticas como sumas, restas, etc.
| OPERADOR | NOMBRE |
| + | Suma |
| - | Resta |
| * | Multiplicación |
| / | División |
| MOD | Resto de división (Módulo) |
| ^ | Potencias |
2.Un número aleatorio es un resultado de una variable al azar especificada por una función de distribución. Cuando no se especifica ninguna distribución, se presupone que se utiliza la distribución uniforme continua en el intervalo .
3.Cuando diseñamos un programa informático lo que intentamos es resolver un problema obteniendo un resultado lo más exacto y fiable posible, usando la gran precisión de los cálculos que hacen los ordenadores. De hecho, una de las normas básicas para asegurar que un algoritmo funciona correctamente es poder asegurar y demostrar que para unos mismos datos de entrada los resultados o datos de salida van a ser siempre los mismos.
En algunos casos como son los videojuegos nos puede interesar que suceda justamente lo contrario de lo que se ha dicho en el párrafo anterior, es decir, que cada vez que ejecutemos el programa sucedan cosas distintas y aparentemente impredecibles. Otras aplicaciones donde tendría que suceder esto serían programas simuladores de cálculos y fenómenos científicos y algunas aplicaciones matemáticas o estadísticas especiales.
Para poder llegar a estas situaciones nos encontramos con el terrible problema de conseguir que el ordenador (tan perfecto, exacto, preciso, etc...) sea capaz de generar números de cualquier manera sin responder a ningún orden aparente. Esto técnicamente es imposible y por lo tanto en vez de hablar de números aleatorios sería más correcto llamarlos números pseudo-aleatorios porque no son completamente impredecibles, pero lo son casi, lo suficiente como para resolver nuestras necesidades.
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